Team Fortress 2: Das Tomb-Contest-Update ist online

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Das neue Update für Team Fortress ermöglicht es der Community, ab sofort Items für Team Fortress mit Elementen aus den Tomb Raider Spielen zu erstellen. Obendrein gibt es viele Fehlerkorrekturen.

Der Tomb Contest 2014 ist mit dem Update für Team Fortress 2 von heute Nacht gestartet. Damit kann also die Cross-Promotion-Aktion seitens der Community für Tomb Raider beginnen. Die kommenden Tage werden im Steam Workshop zu Team Fortress 2 wohl so einige Gegenstände auftauchen, die thematisch stark mit Tomb Raider verwandt sind. Die ersten sind bereits eingetrudelt.

Das sind aber nicht die einzigen Änderungen des Updates. Überwiegend kleinere Korrekturen für die Halloween-Events hat Valve damit ebenfalls nachgelegt. So verursachen die Autoscooter jetzt auch Schaden an Gegnern, die gerade nicht in einem Scooter sitzen und auf Doomsday lassen sich keine Konstruktionen mehr im Spawnbereich errichten. Zudem wurde die Kritz or Treat Canteen zum Community-Bundle hinzugefügt.

  • Added the Tomb Raider tag to the item import tool
  • Added The Kritz or Treat Canteen to the Halloween 2014 Community Bundle
    • Players who previously purchased the bundle have automatically been granted the item
  • Fixed a client crash that could happen while the server was changing maps
  • Fixed the Teleport spell not appearing in Helltower
  • Fixed rare spells appearing in regular Helltower spellbook pick-ups
  • Fixed disguised Spies not displaying the correct health value to enemies
  • Fixed the Engineer not playing the proper response rules while using the Golden Frying Pan
  • Fixed the Sniper getting stuck with a zoomed FOV after taunting while zooming
  • Fixed maps not loading correctly in the SFM tool
  • Fixed a bug in the Workshop import tool related to frame count calculation for taunts that were exported from the SFM tool
  • Fixed the Demoman not riding in the correct bumper car position when holding two-handed melee weapons
  • Disabled auto team-balance while players are in hell on Helltower and Carnival of Carnage
  • Updated bumper cars to deal damage when hitting players not in bumper cars
  • Updated the Necro Smasher so Strange parts and Halloween Spells can be applied to it
  • Updated the equip_region for the Iron Fist
  • Removed the smoke effect from the Tiny Texan
  • Updated the Rescue Ranger so players no longer block its ability to pick-up buildings from a distance
  • Updated sd_doomsday_event
    • Fixed a bug where Merasmus’s curses would trigger during the bumper car minigames
    • Fixed players using the tiny-melee-only curse to get outside of the playable area of the map
    • Fixed a bug with the Eureka Effect and with teleporters where players could escape being teleported to the bumper car minigames
    • Reduced duration of the Monoculus spell from 15 seconds to 8 seconds
    • Fixed players being able to construct buildings in the spawn areas
    • Fixed Engineers not being able to build if a Merasmus curse is enabled while they were carrying a building
    • Updated Merasmus’s curses to remove all projectiles and sentry gun ammo when teleporting players to the middle of the map