Update für Steam: Verbesserte DLC-Verwaltung, neue Broadcasting-Optionen

0
Das finale Update für den Steam-Client führt eine neue DLC-Verwaltung ein

Valve hat die letzte Beta-Version des Steam-Clients finalisiert. Neu sind die DLC-Verwaltung und zusätzliche Broadcasting-Optionen. Das Update wird ab sofort an alle Steam-User automatisch verteilt.

Das Changelog des neuen Steam-Clients ist zwar lang, viele Neuerungen sind allerdings nicht zu vermelden. Als Highlight lässt sich deshalb die neue DLC-Verwaltung innerhalb der Steam-Bibliothek bezeichnen. Sie ermöglicht es Euch, die DLCs direk in einem kleinen Panel der Spieleansicht der Steam-Bibliothek zu verwalten. Die Tage, in denen man verschachtelte Untermenüs aufrufen musste, sind damit gezählt.

Ebenfalls neu ist, dass sich die Kodierqualität des Steam Broadcastings in den Optionen jetzt zwischen „Beste Qualität“ und „Beste Leistung“ wechseln lässt. Zudem könnt Ihr genau festlegen, welche Audioquellen bei einem Broadcast übertragen werden sollen. Cookies, die der Steam-Browser auf Eurem Rechner ablegt, lassen sich in den Einstellungen ab sofort löschen. Klickt dazu einfach auf „Steam > Einstellungen > Webbrowser > Alle Browser-Cookies löschen“.

Eine kleine aber durchaus sinnvolle Veränderung wurde auch am Update-Check für den Grafikkartentreiber vorgenommen. Bislang erschien lediglich ein Dialogfenster, wenn man im Steam-Client auf „Steam > Nach Grafikkartentreiber-Updates suchen…“ klickte. In der Regel blieb die Suche obendrein erfolglos, obwohl es neue Treiber gibt. Ab sofort leitet dieser Menüpunkt allerdings direkt auf die Webseite, von der Ihr Updates für Eure Grafikkarte herunterladen könnt, und Ihr müsst selbst prüfen, ob ein neuer Treiber bereitsteht.

General

  • Added UI listing your owned DLC in the library details view
  • Changed recent games lists to include recent purchases as well as recently played
  • Added a new Browser settings page with new option to delete the cookies use by the built in Steam browser
  • Fixed some cases where certain long chat messages could cause long client hangs
  • Fixed drop down options in settings dialog initially showing as blank
  • Fixed a crash in OpenGL games when taking a screenshot or recording video
  • Fixed multiple crashes on shutdown & client restart for update
  • Fixed check boxes in list panels flickering or not rendering immediately after mouse wheel scroll of the list
  • Improved responsiveness of library details view for games where you have many friends who play
  • Fixed case where running a game that has Cloud Sync disabled, when in Offline Mode, could cause existing Cloud files to be overwritten
  • Fixed rare crash updating task bar icon jump list contents on Windows
  • Changed menu item to use web site to find driver updates for AMD graphics cards
  • Fixed bug detecting Windows Compatibility mode set on the Steam Client

Big Picture

  • Improved scroll bar behavior when dragging or clicking the bar/thumb regions with the mouse
  • Fixed potential out-of-memory crash when changing from Steam to Big Picture mode or back again
  • Improved slider control behavior
  • Performance improvements for situations with many UI panels updating/painting
  • Fixed a case where the activity feed could fail to load the right pane contents for roll ups with a large number of items
  • Fixed a bug where font styling on ranges within labels could be invalid after a resolution change
  • Fixed video playback over SSL
  • Fixed a rare crash trying to load zero byte image content
  • Fixed a crash when playing video
  • Fixed rare hang on launch or when switching from Steam to Big Picture on Linux
  • Fixed some text not rendering on Linux

Broadcast

  • Added option to record only game audio (new default for all broadcasts)
  • Broadcasts are now more resilient to failures with system audio recording
  • Improved mixing of game/system audio and microphone
  • Fixed some games minimizing when full screen and a broadcast starts
  • Fixed broadcaster not seeing chat messages if broadcast was stopped then started again during the same game session
  • Added video encoder tuning setting (prioritize video quality or capture performance)
  • Fixed regression which would result in broadcasts unexpectedly stopping, usually with „Missing Keyframe“
  • Fixed changing between push to talk vs. voice activated microphone recording during a broadcast
  • Don’t show Broadcast notifications in-game if user is offline
  • Audio from games that require exclusive access to the sound card can be recorded when using the record only game audio setting
  • Fixed scaling when recording video in OpenGL Core games

In-Home Streaming

  • Optimized slice encoding for client decoding capabilities
  • Fixed crash if Big Picture is opened while streaming
  • Fixed possible crash when starting a stream

Workshop

  • Improved caching of downloaded workshop items
  • Fixed a bug publishing a Workshop item with a preview image when using an external tool

Virtual Reality Mode

  • Fixed a bug where the Steam Client could crash when launching certain VR games

Mac OSX

  • Fixed a bug causing Elder Scrolls Online to crash on startup when run through Steam