Sep/092
Achievement freigeschaltet, oder: Der Irrsinn mit den Errungenschaften
Wenn irgendwann einmal die unvermeidliche Zombie-Apokalypse über die Menschheit hinweggefegt ist, werden die wenigen Überlebenden sich an den Beginn dieses weltverändernden Ereignisses erinnern und sagen: "Ich weiß nicht wo sie hergekommen sind, sie waren einfach irgendwann da und es wurden immer mehr."
Ähnliches kann man schon heute sagen, nämlich über die seuchenartig um sich greifenden Achievements. Irgendwo von der Xbox haben sie ihren Weg auch auf unsere Heimcomputer gefunden und nicht zuletzt dank Steam haben sie sich rasant verbreitet. World of Warcraft hat sie mittlerweile, Starcraft 2 wird sie haben und ebenso eine ganze Latte anderer Spiele, unter ihnen der halbe Steam-Katalog. Doch sind die (per definitionem sinnfreien) Errungenschaften wirklich eine Bereicherung für ein Spiel oder nur eine für den Hersteller billig zu implementierende Luftblase? Die Wahrheit und nichts als die Wahrheit wird dem enthüllt, der weiterliest.


