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	<title>Steamgamer &#187; dragon age</title>
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	<description>Indie und Mainstream auf Steam.</description>
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		<title>Dragon Age Journeys, nettes Appetithäppchen</title>
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		<pubDate>Sat, 24 Oct 2009 14:36:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Steamgamer</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Electronic Arts hat in Sachen Marketing nicht immer ein glückliches Händchen, das hier ist aber eine echte Perle. Dragon Age Journeys, ein kostenloses Flash-Browser-Spiel, bietet nicht nur eine optionale Vorgeschichte zu Dragon Age: Origins, sondern ist für sich genommen ein richtig unterhaltsames (und vor allem komplexes) Spielchen. Die Entwickler von EA 2D haben tief in [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-656" title="Dragon Age Journeys" src="http://www.steamgamer.de/wp-content/uploads/2009/10/da_journeys_02.jpg" alt="Dragon Age Journeys" width="540" height="209" /><em>Electronic Arts</em> hat in Sachen Marketing nicht immer ein glückliches Händchen, das hier ist aber eine echte Perle. <a href="http://www.dragonagejourneys.com/" target="_blank">Dragon Age Journeys</a>, ein kostenloses Flash-Browser-Spiel, bietet nicht nur eine optionale Vorgeschichte zu <em>Dragon Age: Origins</em>, sondern ist für sich genommen ein richtig unterhaltsames (und vor allem komplexes) Spielchen. Die Entwickler von <em>EA 2D</em> haben tief in der PC-Rollenspiel-Geschichte gegraben, die guten alten Hexfelder ans Tageslicht gezerrt und ein Party-basiertes Rollenspiel darum gebaut. Mehr Eindrücke von diesem lupenreinen Oldschool-Dungeon-Crawler folgen weiter unten.</p>
<p><span id="more-654"></span>Der Beginn von <em>Dragon Age Journeys</em> erinnert ein wenig an das erste <em>Baldur's Gate</em>: Der eigene Vater wird von einem übermächtigen Wesen in Sekundenbruchteilen getötet und dem Spieler obliegt es zu fliehen und ihn zu rächen. Die Zwergenstadt Orzammar (Hat da jemand Orgrimmar gesagt? Auf ihn!) dient dabei als Knotenpunkt für Questgeber und Händler und von dort aus bricht man - anfangs allein und später mit seiner Gruppe - in die unterirdischen Höhlen auf, um all das zu tun, was Rollenspielerherzen höherschlagen lässt: Taktikkämpfe bestreiten, Beute von leblosen Gegnern mitgehen lassen und Erfahrungspunkte sammeln. Das Charaktersystem ist dabei sehr stark an den großen, kommerziellen Bruder angelehnt: wer den <em>Dragon Age: Origins Character Creator</em> ausprobiert hat, findet sich schnell zurecht. Das ist auch einer der großen Pluspunkte von <em>Journeys</em>: es handelt sich hier nicht um ein simples Hack'n'Slay-Dauerklick-Spielchen, man muss seinen Charakter schon sorgfältig zusammenbauen, um gegen die später immer härter werdenden Gegnergruppen zu bestehen. Sobald man drei Charaktere steuern kann, kommt im Kampf schnell die gewohnte D&amp;D-Atmosphäre auf: von hinten ballern die Glaskanonen-Magier ihre thaumaturgische Energie auf die Gegner und heilen bei Bedarf die Frontschwein-Recken, die vorne stehen und mit kaltem Stahl Löcher in die Monster bohren. Taktische Kniffe wie das Flankier-System und Sichtlinien sorgen für helle Begeisterung: Für ein browserbasiertes Spiel wird einem hier mehr geboten, als man anfangs vermutet hätte.<br />
<img class="aligncenter size-full wp-image-655" title="Die Rückkehr der geliebten Hexfelder" src="http://www.steamgamer.de/wp-content/uploads/2009/10/da_journeys.jpg" alt="Die Rückkehr der geliebten Hexfelder" width="540" height="200" />Die Verquickung mit dem eigentlichen Hauptspiel wird - abgesehen vom gleichen Szenario und Charaktersystem - schnell deutlich: bis zu drei Gegenstände für <em>Origins</em> lassen sich freispielen. Mal durch Lösen einer Quest, mal durch das Ausfüllen von drei Umfrage-Formularen, in denen man seine Meinung über <em>Journeys</em> kundtun kann. Die so freischaltbaren Items sind sicherlich keine absoluten Über-Gegenstände, aber doch eine nette zusätzliche Motivation. Bei den Umfragen wird auch schnell klar, dass <em>Electronic Arts</em> nicht ausschließlich altruistische Motive für die Werbeaktion besitzt: Das als Trilogie geplante Flash-Spiel wird sich in Teil 2 und 3 vermutlich durch Mikro-Transaktionen finanzieren. Dazu kann man stehen wie man will, aber das ändert nichts daran, dass Teil 1 komplett kostenlos und verdammt gut gelungen ist.</p>
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		<title>Dragon Age: Schmucke Trailer ohne Sex und Gore</title>
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		<pubDate>Fri, 23 Oct 2009 11:59:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Steamgamer</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Freitag Mittag, es gibt noch einen Haufen Arbeit, aber ich kann nicht widerstehen und muss die neuen Dragon Age: Origins-Trailer posten. Ich meine, Heiligemuttergottes, zwei Wochen vor dem Release fängt Electronic Arts plötzlich an, ernsthaftes Marketing für die PC-Zielgruppe zu betreiben. Die drei neuen Filmschnipsel zeigen allesamt das geruhsame Pause-und-Nachdenken-Gameplay so wie wir es von [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-647" title="Dragon Age: Origins" src="http://www.steamgamer.de/wp-content/uploads/2009/10/dragonage_01.jpg" alt="Dragon Age: Origins" width="540" height="200" />Freitag Mittag, es gibt noch einen Haufen Arbeit, aber ich kann nicht widerstehen und muss die neuen <em>Dragon Age: Origins</em>-Trailer posten. Ich meine, Heiligemuttergottes, zwei Wochen vor dem Release fängt <em>Electronic Arts</em> plötzlich an, ernsthaftes Marketing für die PC-Zielgruppe zu betreiben. Die drei neuen Filmschnipsel zeigen allesamt das geruhsame Pause-und-Nachdenken-Gameplay so wie wir es von den alten Bioware-Titeln gewöhnt sind. Ein dreifaches Hurra für toll aussehende Taktikkämpfe und nette Dialoge! Unten sind die drei Trailer fein säuberlich aufgereiht und warten darauf vollgesabbert zu werden.<br />
<span id="more-648"></span></p>
<div style="width: 480px;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=58067"/><param name="quality" value="high" /><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=58067" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed></object></div>
<p>&nbsp;</p>
<div style="width: 480px;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=58070"/><param name="quality" value="high" /><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=58070" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed></object></div>
<p>&nbsp;</p>
<div style="width: 480px;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=58073"/><param name="quality" value="high" /><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=58073" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed></object></div>
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		<title>Dragon Age: Bioware und die eigenen Fußstapfen</title>
		<link>http://www.steamgamer.de/2009/10/20/dragon-age-bioware-und-die-eigenen-fusstapfen/</link>
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		<pubDate>Tue, 20 Oct 2009 15:00:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Steamgamer</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wenn sich PC-Rollenspieler an "die gute alte Zeit" erinnern, dann fallen immer wieder zwei Namen: Bioware und Black Isle. Kein Wunder, waren es doch diese beiden Firmen, die maßgeblich für die Renaissance der Rollenspiele zur Jahrtausendwende verantwortlich waren. Gerade Biowares Baldur's Gate-Reihe (wenn man bei zwei Teilen von einer "Reihe" sprechen kann) steht wie kaum [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-589" title="Dragon Age: Origins" src="http://www.steamgamer.de/wp-content/uploads/2009/10/dragon_age_bioware1.jpg" alt="Dragon Age: Origins" width="540" height="195" />Wenn sich PC-Rollenspieler an "die gute alte Zeit" erinnern, dann fallen immer wieder zwei Namen: <em>Bioware</em> und <em>Black Isle</em>. Kein Wunder, waren es doch diese beiden Firmen, die maßgeblich für die Renaissance der Rollenspiele zur Jahrtausendwende verantwortlich waren. Gerade <em>Bioware</em>s <em>Baldur's Gate</em>-Reihe (wenn man bei zwei Teilen von einer "Reihe" sprechen kann) steht wie kaum ein anderer Name für zugängliche und komplexe RPGs zugleich. Mit dem Spiele-Auswurf der Post-<em>Baldur's Gate</em>-Ära sind viele Fans jedoch nicht wirklich warm geworden: Weder <em>Jade Empire</em> noch <em>Mass Effect</em> lösen besonders wohlige Erinnerungen aus. Mit <a href="http://store.steampowered.com/app/17450/" target="_self">Dragon Age: Origins</a> und der Ankündigung, dass es sich um einen "Baldur's Gate-Nachfolger im Geiste" handelt, möchten sich die Kanadier von <em>Bioware</em> auf alte Werte besinnen und gleichzeitig auch ein konsolenkompatibles, modernes Rollenspiel abliefern. Warum der Spagat gelingen und <em>Dragon Age</em> tatsächlich der erhoffte große Wurf werden kann und ob der Steamgamer jetzt völlig übergeschnappt ist, dass er so etwas angesichts der grausamen Trailer zum Spiel behaupten kann, steht unten.</p>
<p><span id="more-584"></span> Mit großen Namen ist das ja immer so eine Sache. Nostalgische Verklärung sorgt binnen weniger Jahre dafür, dass die Fußstapfen, in die ein Spieleentwickler treten muss, Big-Foot-artige Ausmaße annehmen. Gerade der Name des zweiten <em>Baldur's Gate</em>-Teiles wird in Rollenspieler-Kreisen immer wieder mit rauher Stimme geflüstert, wenn es um die Frage geht, welches PC-RPG denn das beste sei. Und es stimmt: Fast alles, was in der Zeit der Kooperation von <em>Bioware</em> und den <em>Black Isle Studios</em> entstand, genießt heute zurecht Kultstatus. Die Umsetzung des <em>Dungeons &amp; Dragons</em>-Regelwerks wurde oft versucht, bei <em>Baldur's Gate</em> kulminierte sie jedoch erstmals in einer einzigartigen Mischung aus Einsteigerfreundlichkeit und Spieltiefe. Dabei hatten natürlich auch diese Spiele ihre kleinen Macken, sei es nun bei der Bedienung oder bei der zwar immer epischen, aber nie sonderlich inspirierten Hauptgeschichte. Aber so ist das eben mit der Nostalgie: die Schwächen werden unter den Teppich gekehrt. <em>Bioware</em>-Spielen wurde seitdem immer mit dieser aus der glorreichen Firmenhistorie genährten Erwartungshaltung begegnet. Und während die Überreste der <em>Black Isle Studios</em> (<em>Planescape: Torment</em>, <em>Fallout</em>, <em>Icewind Dale</em>) heute vor allem bei <em>Troika Games</em> (<em>Vampire: The Masquerade</em>) oder <em>Obsidian Entertainment</em> (<em>Neverwinter Nights 2</em>) und damit unter anderem Namen zu finden sind, gibt es <em>Bioware</em> noch immer und jedes Mal wenn das schlichte Logo der Kanadier im Vorspann erscheint, erwartet man Großartiges.<br />
<img class="aligncenter size-full wp-image-591" title="Baldur's Gate 2: was für Erinnerungen..." src="http://www.steamgamer.de/wp-content/uploads/2009/10/bg2_tdb.jpg" alt="Baldur's Gate 2 was für Erinnerungen..." width="540" height="186" />Und dass nicht wirklich etwas Großartiges kam, ist seit vielen Jahren das Problem. <em>Knights of the Old Republic</em> war das letzte richtig gute Spiel und gab die <em>Bioware</em>-Richtung im neuen Jahrtausend vor: Entwicklung für PC und Konsole gleichermaßen, mit klarer Betonung auf Letzterer. So erschien das China-Action-RPG <em>Jade Empire</em> erst zwei Jahre nach dem Xbox-Release auf der Plattform, die <em>Bioware</em> erst groß gemacht hat, nämlich dem PC. Und was war das für ein Spiel: Actionlastiges Gameplay mit direkter Steuerung, zurückgefahrenes Skillsystem und eine lineare Handlung - untypischer ging es kaum. In der kanadischen Steppe sah man das wohl ähnlich und schlug mit <em>Mass Effect</em> erneut einen anderen Weg ein: cineastische Inszenierung, Shooter-ähnliches Kampfsystem und krampfig umständliche Menüs. Mein Gott, diese Benutzeroberfläche! Dreißigtausend Klicks für einen Waffenwechsel, die Konsolenherkunft hätte nicht deutlicher sein können. Die Kämpfe - obwohl pausierbar - litten unter dem <em>Fallout 3</em>-Syndrom (oder <em>Fallout 3</em> unter dem <em>Mass Effect</em>-Syndrom, es geht beides): FPS-Elemente in einem stark zahlenbasierten Rollenspiel sind per se keine gute Idee. Aber <em>Mass Effect</em> ließ auch ganz zarte Hoffnungen keimen. Das überarbeitete Dialogsystem war schlichtweg genial und ohne die Notwendigkeit, zehn Zeilen Dialogoptionen lesen zu müssen, entstanden dramaturgisch hervorragende Dialoge und bewiesen endlich mal wieder, dass <em>Bioware</em> immer noch Geschichten erzählen kann.<br />
<img class="aligncenter size-full wp-image-592" title="Mass Effect: Ich will nicht kämpfen, kann ich bitte nur die Dialoge haben?" src="http://www.steamgamer.de/wp-content/uploads/2009/10/me_dialog.jpg" alt="Mass Effect: Ich will nicht kämpfen, kann ich bitte nur die Dialoge haben?" width="540" height="243" />Während <em>Mass Effect</em> zumindest kommerziell ein durchschlagender Erfolg war und flugs zu einer Trilogie umgeplant wurde, grämte man sich bei <em>Bioware</em> trotzdem und beschloss, Neues mit Altem zu kombinieren, das heißt: wie bei den beiden vorherigen Spielen ein neues Universum erschaffen (oder eine neue <em>Intellectual Property</em>, wie man heutzutage sagt), aber zu den pausierbaren Taktikkämpfen zurückkehren, die in <em>Baldur's Gate</em> so fantastisch funktioniert haben. <em>Dragon Age: Origins</em> war geboren, aber neues Ungemach drohte, denn <em>Electronic Arts</em> hatte das kanadische Studio 2008 übernommen und übernahm auch das Marketing für alle zukünftigen Titel. Seitdem ruft jeder offizielle Trailer zum Spiel neues Entsetzen hervor. Den traurigen Höhepunkt der unterirdischen Werbekampagne bildet der <a href="http://www.gametrailers.com/video/sex-dragon-age/49052" target="_blank">Sex-and-Violence-Trailer</a>, der so unglaublich plump die <em>Need for Speed</em>-Gangster-Zielgruppe ansprechen möchte, dass sich jeder, der das 16. Lebensjahr überschritten hat, fremdschämend abwendet. Marilyn Manson, Splatter und Softcore-Porno - das ist der diametrale Gegenentwurf zu <em>Baldur's Gate</em>.<br />
<img class="aligncenter size-full wp-image-593" title="Auch das ist Dragon Age: Klassisches Party-Gameplay" src="http://www.steamgamer.de/wp-content/uploads/2009/10/da_gameplay.jpg" alt="Auch das ist Dragon Age: Klassisches Party-Gameplay" width="540" height="223" />Wer jedoch die Fassade aus billigen Sex'n'Slash-Filmchen einriss, hat ein ganz anderes <em>Dragon Age</em> erblickt. Unverständlicherweise gibt es nur ganz wenige echte Gameplay-Videos, aber die zeigen genug, um auch die Herzen der beinharten <em>Bioware</em>-Fans der ersten Stunde zu erwärmen. Denn <em></em>man hat augenscheinlich aus den Fehlern der Vergangenheit gelernt und liefert jetzt ein Kampfsystem, das Konsoleros und PC-Freaks gleichermaßen bedient. Wer möchte, kann <em>Dragon Age</em> wie ein Third-Person-Action-Rollenspiel in Echtzeit steuern und die Gefährten komplett der KI überlassen. Es ist jedoch auch möglich, die Kamera isometrisch zu positionieren, die Party-KI abzuschalten und, immer wieder pausierend, die Geschicke der gesamten Gruppe zu lenken. Das gab es seit Jahren nicht mehr von <em>Bioware</em>! Darüber hinaus erinnert alles frappierend an das D&amp;D-Regelsystem, mit all der zum Charakter-Tüfteln einladenden Komplexität, die man in einem <em>Mass Effect</em> so schmerzlich vermisst hat. Wer sich den <a href="http://eu.dragonage.com/news.asp?id=59574" target="_blank">Dragon Age Character Generator</a> zu Gemüte geführt hat, wird vielleicht meckern, dass einige Skills und Feats dem Konsolen-Streamlining zum Opfer gefallen sind, aber auch feststellen, dass mehr als genug Raum für individuelle Chrakterentfaltung vorhanden ist.<br />
<img class="aligncenter size-full wp-image-594" title="Dragon Age: wohliges Gefühl beim Anschauen des UI" src="http://www.steamgamer.de/wp-content/uploads/2009/10/da_feuer.jpg" alt="Dragon Age: wohliges Gefühl beim Anschauen des UI" width="540" height="304" />Setzen wir das Puzzle zusammen: Back-to-the-roots-Kampfsystem, eine wahrscheinlich schön düstere Spielwelt abseits des Faerûn-Klischee-Looks, <em>Mass Effect</em>-ähnliche Dialoge und eine angepeilte Spielzeit von 80 Stunden. Dazu kommen die ersten Eindrücke der PC-Journalisten, die dem Spiel einen hohen Schwierigkeitsgrad attestieren - ein Zeichen, dass die Kämpfe vielleicht wirklich so viel taktische Finesse erfordern, wie seinerseits beispielsweise ein <em>Icewind Dale</em>.<br />
Das Gesamtbild hat mit den unsäglichen Hardrock-Gore-Trailern glücklicherweise nicht viel zu tun. Stattdessen besitzt <em>Dragon Age</em> das Potential, um die geschundenen Rollenspiel-Fans auf dem PC zufriedenzustellen. Und vielleicht flüstern wir dann in zehn Jahren,wenn wir uns mit <em>Mass Effect 4</em> plagen, von der guten alten Zeit, als es noch ein <em>Dragon Age</em> gab.</p>
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		<title>Modern Warfare 2 auf Steam, Dragon Age auch</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Oct 2009 09:53:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Steamgamer</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Zwei der am meisten erwarteten Spiele dieses Jahres werden ihren Weg auch in den Steam Store finden. Infinity Wards Rob Bowling bestätigte gegenüber VG247, dass Call of Duty: Modern Warfare 2, genau wie seine Vorgänger, digital erwerbbar sein wird - vermutlich zum horrend hohen Ladenpreis von 60€. Wer also Bobby Koticks Kreuzzug gegen seiner Meinung [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-536" title="Modern Warfare 2 / Dragon Age" src="http://www.steamgamer.de/wp-content/uploads/2009/10/mw2_da_steam.jpg" alt="Modern Warfare 2 / Dragon Age" width="540" height="200" />Zwei der am meisten erwarteten Spiele dieses Jahres werden ihren Weg auch in den Steam Store finden. <em>Infinity Ward</em>s Rob Bowling bestätigte gegenüber <a href="http://www.vg247.com/2009/10/15/infinity-ward-vs-vg247-readers-no-holds-barred/" target="_blank">VG247</a>, dass <em>Call of Duty: Modern Warfare 2</em>, genau wie seine Vorgänger, digital erwerbbar sein wird - vermutlich zum horrend hohen Ladenpreis von 60€. Wer also <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Robert_Kotick" target="_blank">Bobby Koticks</a> Kreuzzug gegen seiner Meinung nach zu niedrige Spielepreise unterstützen und seinen Teil dazu beitragen möchte, dass Modern Warfare 2 den Verkaufsrekord des vierten CoD-Teils bricht, kann das auch via Steam tun. Mich persönlich interessiert der bombastisch inszenierte, aber letztendlich sicher wieder extrem lineare Schlauchlevel-Shooter eher weniger, ich kreuze lieber die Finger und hoffe, dass der zweite Hype-Kandidat, <a href="http://store.steampowered.com/app/17450/" target="_blank">Dragon Age: Origins</a>, nicht so wird, wie es das grausame, auf eine männlich-jugendliche Zielgruppe ausgerichtete Marketing vermuten lässt. Für 49,99€ lässt sich <em>Bioware</em>s Fantasy-Rollenspiel-Epos jedenfalls jetzt bereits vorbestellen - in Deutschland allerdings nur in der Standard-Ausgabe, die <em>Digital Deluxe Edition</em> mit einigem Bonuskrempel wird uns vorenthalten. Hinter dem Umbruch verbreiten beide Spiele ihr visuelles Flair mit je einem Trailer.<br />
<span id="more-535"></span></p>
<p><em>Modern Warfare 2</em> - Infamy-Trailer:</p>
<div style="width: 480px;"><object id="gtembed" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=57266" /><param name="name" value="gtembed" /><param name="align" value="middle" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=57266" align="middle" name="gtembed" quality="high" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain"></embed></object></div>
<p><em>Dragon Age: Origins</em> - Gameplay-Trailer. Wer ansonsten nach offiziellem Preview-Material sucht, wird vor allem Blut-und-Sex-Videos, unterlegt mit Hardrockmusik, finden. Zielgruppe: männlich, 15 Jahre, tief in der Pubertät und leicht erregbar durch spritzendes Blut und wackelnde Frauenbrüste.</p>
<div style="width: 480px;"><object id="gtembed" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=53108" /><param name="name" value="gtembed" /><param name="align" value="middle" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=53108" align="middle" name="gtembed" quality="high" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain"></embed></object></div>
]]></content:encoded>
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