Okt/090
Standpunkt: Eufloria
Während die Spiele großer Publisher zumeist irgendwo an einem Reißbrett geboren werden, haben die Titel der Indie-Entwickler oft eine bewegte Geschichte. So auch die Zwei-Mann-Produktion Eufloria. Im Mai 2008 entstand während eines Wettbewerbs zum Thema "Prozedurale Generation" auf TIGSource.com eine kleine, aber feine Strategiespieleperle namens Dyson. Die beiden kreativen Köpfe dahinter, Rudolf Kremers und Alex May, gewannen zwar nicht den Wettbewerb (gegen ein niedliches Rette-kleine-Hunde-Spiel hat man keine eben Chance), aber sie entwickelten Dyson immer weiter und weiter, bauten neue Features ein, polierten die Spielmechanik und nach mehr als einem Jahr Dasein als Freeware, entschlossen sich die beiden, das Endprodukt wegen der Namensgleichheit mit einem wohlbekannten Staubsaugerhersteller umzubenennen und endlich kommerziell zu vertreiben. Was Eufloria so besonders macht, im Guten wie im Schlechten, beleuchtet der folgende Text.
Okt/090
Eufloria: Dyson mit neuem Namen und vorbestellbar
Das höchst interessant aussehende und hochgelobte Indie-Strategiehäppchen Dyson hat einen neuen Namen bekommen und heißt ab jetzt Eufloria. Also anstatt wie ein Staubsauger heißt es jetzt wie eine Blumenversandkette. Das verheißt namenstechnisch zwar wenig Euphoria, dafür kann man das Weltraumeroberungsspiel seit heute bei Steam vorbestellen und erhält bis zum Release am 20. Oktober 25% Rabatt. Macht alles in Allem noch 11,24€ für entscheidungsfreudige Naturen. Wer noch weiterliest, kann einen ersten Eindruck vom Spielambiente in Form eines Gameplay-Videos finden.


