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	<title>Steamgamer &#187; gamerizon</title>
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	<description>Indie und Mainstream auf Steam.</description>
	<lastBuildDate>Wed, 04 Nov 2009 20:59:29 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Angespielt: QuantZ</title>
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		<pubDate>Mon, 07 Sep 2009 12:38:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Steamgamer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[angespielt]]></category>
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		<category><![CDATA[quantz]]></category>

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		<description><![CDATA["Every rose has its thorn" sangen Poison bereits 1988. "Every Indie-Entwickler has its Match-3-Klon" singe ich - glücklicherweise ohne dass es jemand hören könnte - im Jahre 2009. Auch wenn Gamerizons Erstlingswerk QuantZ dem altbackenen Prinzip des Reihe-farbige-Dinge-aneinander ein paar neue Twists hinzufügt, kommt am Ende doch ein weiterer Farbkombinier-Puzzler heraus. Warum ausgerechnet die innovativen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><img class="aligncenter size-full wp-image-214" title="QuantZ. Mit großem Z. Weil cool und so." src="http://www.steamgamer.de/wp-content/uploads/2009/09/quantz_01.jpg" alt="Wir benutzen griechische Buchstaben, wir sind Avantgarde!" width="540" height="158" /><em>"Every rose has its thorn"</em> sangen Poison bereits 1988. <em>"Every Indie-Entwickler has its Match-3-Klon"</em> singe ich - glücklicherweise ohne dass es jemand hören könnte - im Jahre 2009. Auch wenn <em>Gamerizon</em>s Erstlingswerk <a href="http://store.steampowered.com/app/37800/" target="_blank">QuantZ</a> dem altbackenen Prinzip des Reihe-farbige-Dinge-aneinander ein paar neue Twists hinzufügt, kommt am Ende doch ein weiterer Farbkombinier-Puzzler heraus. Warum ausgerechnet die innovativen Ideen den Spielspaß trüben, steht hinter dem Umbruch.</p>
<p style="text-align: left;"><span id="more-213"></span>Die Zeit, in der Indie-Spiele grafisch immer etwas unspektakulär daherkommen, ist agenscheinlich vorbei. <em>QuantZ</em> (Demo <a href="http://store.steampowered.com/app/37810/" target="_blank">hier</a>) erhält zwar Abzüge in der B-Note für den dämlichen Großbuchstaben am Ende des Titels, punktet aber mit einigermaßen schicker Optik. Das astrologisch angehauchte Thema ist durchweg gelungen visualisiert worden und sorgt für einen ansprechenden ersten Eindruck. Warum der Entwickler mit "einzigartigem Gameplay" wirbt, wird nach dem Start des Strategiemodus schnell klar. Wie bei Peggle verschießt man zwar bunte Kügelchen, um gleiche Farbmuster zu eliminieren, das Ganze findet aber auf der Oberfläche eines frei beweglichen dreidimensionalen Körpers statt. Zu Beginn des Spieles ist das zumeist ein einfacher Quader, später kommen immer komplexere geometrische Figuren zum Einsatz. Die kleinen Farbkügelchen, QuantZ genannt, saugen sich dabei locker an der Oberfläche fest, allerdings mit Betonung auf dem Wort "locker". Da man mittels Mausbewegungen den gesamten Corpus dreht, kann man durch rasches Schütteln die QuantZ von der Oberfläche lösen und sich neu zusammensetzen lassen. Das ist einerseits ein strategisches Mittel, um einzelne Kugeln von einer Oberflächenseite auf eine andere zu lotsen, andererseits nervt das Prinzip oftmals durch unbeabsichtigtes Neusortieren, wenn man sich schnell einen Überblick verschaffen möchte.</p>
<p style="text-align: left;"><img class="aligncenter size-full wp-image-219" title="QuantZzZzZ" src="http://www.steamgamer.de/wp-content/uploads/2009/09/quantz_02.jpg" alt="QuantZzZzZ" width="540" height="214" />Auch das Zielsystem ist dank der direkten Steuerung zu fummelig geraten. Pixelgenaues Platzieren an Kanten ist beinahe ein Ding der Unmöglichkeit, wenn sich der geometrische Körper so schräg legt, dass die anvisierte Oberfläche kaum noch zu sehen ist.<br />
Diese störenden Macken wiegen umso schwerer, als der Rest des Spieles durchaus zu gefallen weiß. Neben dem an <em>Peggle</em> erinnernden Strategiemodus gibt es zudem noch einen umfangreichen Puzzle-Abschnitt, der den Einsatz einer guten Menge Gehirnschmalz erfordert, um die teils kniffligen Level komplett von QuantZ zu befreien. Auch ansonsten hakt <em>QuantZ</em> alle Punkte auf der Checkliste für gelungene Puzzle-Spiele ab: einfacher Einstieg, angenehme Lernkurve, viele Level,  Online-Leaderboards und sogar recht spaßige Steam-Achievements. Wer über die Unzulänglichkeiten der Steuerung hinwegsehen kann, findet hier kein revolutionäres, aber doch ein unterhaltsames Spielchen für zwischendurch. Noch <strong>bis zum 9. September</strong> gibt es QuantZ für schmale 7,19€ im Steam-Store, danach sind 8,99€ fällig.</p>
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