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	<title>Steamgamer &#187; worte zum sonntag</title>
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	<description>Indie und Mainstream auf Steam.</description>
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		<title>Worte zum Sonntag</title>
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		<pubDate>Sun, 20 Sep 2009 16:10:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Steamgamer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[worte zum sonntag]]></category>

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Gamasutra hat einen interessanten Vortrag von Ron Carmel (World of Goo) auf der GDC in Austin mitgeschrieben. Interessant vor allem deshalb, weil hier einmal konkrete Steam-Verkaufszahlen genannt werden, die sonst ja scheinbar mit militärisch anmutender Attitüde unter die Klassifizierung "Streng geheim!" fallen. So erzählt Carmel, dass World of Goo sich an einem 75%-reduziert-Deal-Wochenende satte 42.000 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<ul>
<li><img class="aligncenter size-full wp-image-87" title="Worte zum Sonntag." src="http://www.steamgamer.de/wp-content/uploads/2009/08/worte_zum_sonntag.jpg" alt="Worte zum Sonntag." width="600" height="200" /><em>Gamasutra</em> hat einen interessanten Vortrag von Ron Carmel (<em>World of Goo</em>) auf der GDC in Austin <a href="http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=25286" target="_blank">mitgeschrieben</a>. Interessant vor allem deshalb, weil hier einmal konkrete Steam-Verkaufszahlen genannt werden, die sonst ja scheinbar mit militärisch anmutender Attitüde unter die Klassifizierung "Streng geheim!" fallen. So erzählt Carmel, dass <em>World of Goo</em> sich an einem 75%-reduziert-Deal-Wochenende satte 42.000 Mal verkauft hat. Respekt.</li>
<li>Cosplay ist ja normalerweise etwas für Manga- und Anime-Freunde. Einige Russen haben sich allerdings in Uniform und mit allerlei schwerer Bewaffnung in die Pampa begeben und <em>S.T.A.L.K.E.R.</em> <a href="http://sdmobile.livejournal.com/19843.html#cutid1" target="_blank">nachgespielt</a>. Ich habe keine Ahnung, was da sonst noch steht, aber die Fotos sind teilweise wirklich klasse und mit viel Liebe zum Detail gemacht.</li>
<li>Die Entwickler des famosen Mittelalter-Source-Mods <a href="http://store.steampowered.com/app/17510/" target="_blank">Age of Chivalry</a> <a href="http://www.age-of-chivalry.com/smf/index.php?topic=7439.0" target="_blank">reden über ihre Ziele</a>. Das ist nicht nur nett zu lesen, sondern lässt vor allem für die Zukunft des Projektes noch einiges hoffen.</li>
<li>Wenn man einige ältere Semester nach Dave Perrys ehemaliger Spieleschmiede <em>Shiny Entertainment</em> fragt, bekommen die zumeist glänzende Augen und murmeln etwas von <em>MDK</em>. Wem das nichts sagt, der kann ein innovatives und spaßiges Stück Spielegeschichte jetzt nachholen, denn <a href="http://store.steampowered.com/sub/2096/" target="_blank">beide MDK-Teile</a> gibt es für je 8,99€ im Steam Store.</li>
<li>Oh, und wer <a href="http://store.steampowered.com/app/35700/" target="_blank">Trine</a> noch nicht gespielt hat, dem sei gesagt, dass die sehr unterhaltsame Jump'n'Runnerei jetzt dauerhaft nur noch 19,99€ kostet.</li>
</ul>
<p>/disconnect-weil-plötzlich-wieder-lust-auf-UT3</p>
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		<title>Worte zum Sonntag</title>
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		<pubDate>Sun, 16 Aug 2009 14:51:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Steamgamer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[worte zum sonntag]]></category>

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Steamgamer.de feiert sein Einwöchiges und die Verantwortlichen betrinken sich mit verdünnter Limonade, während sie - "Still Alive" trällernd - durch den gigantischen Bürokomplex Polonaise tanzen. True Story.
HLPortal.de setzt seine Serie über Steam-Vorurteile fort und widmet sich diesmal der Zensur von Spielen auf der Plattform unserer Wahl. Wie in den drei Teilen zuvor, ist auch das [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-87" title="Worte zum Sonntag." src="http://www.steamgamer.de/wp-content/uploads/2009/08/worte_zum_sonntag.jpg" alt="Worte zum Sonntag." width="600" height="200" /></p>
<ul>
<li>Steamgamer.de feiert sein Einwöchiges und die Verantwortlichen betrinken sich mit verdünnter Limonade, während sie - <em>"Still Alive"</em> trällernd - durch den gigantischen Bürokomplex Polonaise tanzen. True Story.</li>
<li><a href="http://www.hlportal.de/" target="_blank">HLPortal.de</a> setzt seine Serie über Steam-Vorurteile fort und widmet sich diesmal der <a href="http://www.hlportal.de/?site=news&amp;do=shownews&amp;news_id=7113" target="_blank">Zensur von Spielen</a> auf der Plattform unserer Wahl. Wie in den drei Teilen zuvor, ist auch das eine gelungene Zusammenfassung eines Evergreen-Themas. Bin ich eigentlich der Einzige, den die comichaften Splattereffekte bei <em>Team Fortress 2</em> nicht stören?</li>
<li><a href="http://www.rockpapershotgun.com/" target="_blank">Rock, Paper, Shotgun</a>s Kieron Gillen hat eine Kotaku-News ausgegraben, in der berichtet wird, dass <a href="http://kotaku.com/5332698/valve-studying-sign-language-for-deaf-half+life-character" target="_blank">ein tauber Charakter</a> in <em>HL 2: Episode 3</em> eine wichtige Rolle spielen könnte. Irgendwie klingt das aber alles noch nicht so, als könnte man den Abschluss der Addon-Trilogie bald käuflich erwerben. Die Zeit läuft bei Valve eben <a href="http://developer.valvesoftware.com/wiki/Valve_Time" target="_blank">anders</a>.</li>
<li>HDDaily.de bringt die geschätzt fünftausendste <a href="http://www.hddaily.de/2009/08/14/koln-ohne-zombies-kein-left-4-dead-2-auf-der-gamescom-4154.html" target="_blank">Bestätigung</a>, dass es auf der <em>gamescom</em> in Köln am nächsten Wochenende keinen Valve-Stand und damit auch kein <em>Left 4 Dead 2</em> zu sehen gibt. Unbestätigten Gerüchten zufolge ist das die Boykott-Politik der Seattler zum erzwungenen Umzug der erfolgreichen Spielemesse aus dem wunderschönen Leipzig. Wir bleiben in der Angelegenheit natürlich völlig objektiv und die Tatsache, dass 100% des Steamgamer-Teams aus der fantastischen Messestadt in Deutschlands Osten kommen, hat überhaupt keinen Einfluss auf unsere Meinung.</li>
<li>Noch nicht auf Steam erhältlich, aber hoffentlich bald: Die SourceMod <a href="http://dreamball.synthasite.com/" target="_blank">Dreamball</a> hat jetzt eine Versionsnummer 2.0 hinter dem Namen kleben. Das Marble-Prinzip bleibt erhalten, Puzzlefreunde können durchaus einen Blick riskieren. Was heißt "können"? Müssen! Verdammt, das Ding ist schließlich kostenlos. Kostenlos, so wie in "umsonst".</li>
</ul>
<p>/disconnect-weil-ich-jetzt-wieder-trine-spielen-muss</p>
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